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424 2011 08 29 かわろぼについて12

 今年は参加してませんが、見に行ってきました。
 参加したかったのですが 
 就活的にも
 卒研的にも
 きつい
 といいわけをしときます。
 まあ、どうせ出てもたいした結果は残せなかったと思います。
 もっとダークフォース的なものになるように
 来年、職が決まっていて 
 余裕があり
 ハクを手に入れていれば
 個人出場したいと思います。
 
 あくまでも希望ですが
 それでも設計はしたい
 設計者として
 とどうどうと言えたらいいのですが
 個人的には
 特別枠狙いで
 テオ・ヤンセン機構で
 かわロボに出てみたい。
 今のところはネタ機でいないはず
 問題は低重心ではないとか
 パーツ数が多いとか
 
 ともかく、そのままでは
 使えないから
 多少というか大幅に変更して
 ぬるぬる
 動く機体を動かしたい
 モータードライバの設計もしたいな
 Hブリッジとかで
 マイコンのせて
 自律可能とかいうネタもいいな
 という夢ですが
 
 アームはシールドで踏ん張ってみたいな
 ロングアームで上手に相手をひっくり返すのは自信がない
 といっても、難しいんだけど
 操縦練習も沢山したいな
 フィールドはないから限られるけど
 ぬるぬると動きたい
 
 ほんとにつくれるといいのだけど
 来年想像がつかないからな
 早く来年の職が決まれば
 私は安心して卒業研究にはげめるんだけど
 
 おっと
 かわさきの話でしたね
 私はせっかく、かわさきにいったのですが
 デジカメを忘れまして
 というかもってないので、忘れたというか
 借り忘れたのですが
 何もデータを残さないというのはさびしいので
 メモ魔発動して 
 基本的にノート持参でメモってました
 しかも、いったのは決勝トーナメント二回戦から
 一回戦は午前中やってたのですが
 午後になると昼休憩がはいって会場からある程度人がへるので 
 そのタイミングを見計らって、席をとり
 試合開始までずっと座っているという作戦をとってました。

 無事、まあまあいい席をとりまして
 一人でメモってました
 せっかくなのでメモったものを書いてみます。
 間違った点がありましたら、コメントして教えてください
 二回戦から全ては面倒なので
 三回戦から書きます。
 機体名は全部は面倒なのでわかる範囲で省略
 私は弱小のとこにいたので情報不足ですので
 あしからず
 

 三回戦

 ○K134-24
 前々年優勝者の機体
 ロングロッド
 ×K134-22
 名前の通りというか後輩?らしい
 板回転
 小型、高パワー
 結果
 ひっくり返し
 押し出し
 にらみ合いからの押し出し
 引き分けで延長になりました。
 前は機体がゴールド系だった気がするが今回は赤かった

 ○M@NGO
 板回転
 サブでストッパーのようなものがついている
  ×振動琴
 ロングロッド
 やわらかロッド
 前年はアルミ?を背骨のように連結させたよく曲がるロッドだったが
 今回はポリカーになったようす 
 結果
 押し出し→押し出し
 
 ○ヒノカグ
 板回転 
 ×毒林檎
 横回転可能ロングロッド 
 結果
 ひっくり返し
 押し出し→押し出し
 
 ○NVRBS
 シールド
 出場のの仕方が特殊
  ×ヘルハウンド
 板回転
 結果
 シールドでうまいことひっくりかえし二度勝利

 ○ま・だ・出・来・て・な・い
 板回転
 去年の優勝者
 まだ出来てないらしい
 コメントではアームの調子がわるいといっていたが
 ×白金
 ガードつき横回転
 結果
 板回転のパワーで押し出し
 出場ミス

 ○機神皇
 ロングロッド
 ×小悪魔神楽
 回転
 新機能:猫の鳴き声
 他は変化ない様子
 結果
 両機が絡んだりと激しい戦い
 
 このあと特別戦でした
 せっかくなので紹介
 惺Alter
  ロッド+横回転
 アルミの角パイプが二本爪のようにならんでいた

 幻龍牙
 去年も特別戦出場
 二本のクローではさむつもりらしいが
 対戦ではほとんど使えず
 電飾きらきら
 二足っぽくはないとは思うが

 ROCKY
 こちらも去年もでたムカデ脚
 60本の脚も健在
 人形がのっていて
 動作ごとに動く
 去年との変化はよくわからなかった

 明光
 広く展開する形
 全体的に開く
 製作者は全方向移動にしたかったらしいが
 説明はよくわからなかった
 夢を追ったがこれが現実らしい

 きつつき
 木のマシン
 毎年木の機体はいる気がするのだが
 加工は楽そうだが
 精度はでないだろー

 天匠
 NCなしでつくったらしい
 板回転
 NCなしとか別に珍しくないのですが・・・
 
 REFL-A2
 チェビシェフリンク
 センサ
 自律したいらしい
 チェビシェフは私もつくったが
 どうなんでしょう
 最近はみない

 四回戦
 ○K314-24
  ×M@NGO
 ひっくりかえしで脱出できず外へ
 外へでた
 しかもフィールド中央部のアルミ丸棒破壊
 
 ×ヒノカグ
 ○NURBS
 シールドが返される
 シールドでひっくりかえす×2

 ×機神皇
 ○ま・だ・出・来・て
 ロッドが返されひっくりかえし
 後輪が壊れたが、全力修理により復活
 ロッドを返されひっくりかえる

 決勝総当たり
 ○ま・だ・出・来・て
 ×NURBS
 出場ミス
 シールドの合間を狙われて場外
 
 ○K314-24
 ×NURBS
 シールドによりひっくり返し、そのあとおいうち
 動きまわってシールドをからめて押し出し

 ○ま・だ・出・来・て
 ×K314-24
 回転により押し出し
 横をとられないように常に正面をとりつづけて一瞬の隙から勝利

 と簡単にいいますと
 こんな感じ
 決勝の総当たりは
 全部違う種類のアーム
 優勝したのは前年度優勝者
 練習のたまものらしいが
 あのシャルロッテはどうなんでしょうね
 
 うーん
 あの板回転をどうするかが問題ですね
 というかどうにかなるのか
 操縦者の腕の見せ所という感じですかね
 まあ、どうせ私はでてもネタどころなので
 といういいわけをしときます。

 今回はこんな感じで
 また、設計したくなりましたが
 きついな
 他のことがありすぎて
 試作はつくれますが
 
 あと、いろいろ機体名を出しましたが
 これ許可でないようなら消します。
 コメントください
 多分、大会結果のメモなので大丈夫だと
 思いますが
 一応
 では、次回
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422 2011 08 16 USBについて1

 多分、一回目
 何回か掛けてUSBについて
 学んでいくためのメモです。
 パソコンでうったり
 実際に書かないと覚えないから
 実際に使った方がいいのだけど
 基礎知識は
 身につけておいて損はないはず
 
 資料や情報はいろいろなところからひっぱってきてます。
 そのまま書くことはなく、
 自分なりの解釈をつけながら
 文書にしてみます。

 だから、何回続くかもわからない。
 不毛になる気もしなくない
 とりあえずは概要から

 USBとは
 正確にはUniversal Serial Busの略
 コンピュータに接続するための規格の一つ
 シリアルバス規格
 
 シリアルとは
 シリアル通信というバス上に1ビットずつ、逐次的にデータを送る方式があり
 パソコンなどと機器をつなぐための通信の方式の一つ
 他にパラレル通信というビットを文字やデータごとに群として送る方式もある。
 
 他にシリアル通信を行う規格としては
 RS232Cなどがある
 これは特に標準というわけではないのだが、
 よくパソコンのディスプレイをプロジェクターなどで写すときに使われる。
 Dサブはこれ
 俗にいうディファクトスタンダード(事実上の標準)である。

 話は戻って
 USBのバージョンは
 現在、1.0から3.0がある
 1.1までは電源供給はない
 2.0で500mA
  3.0で900mA
 の電流が流せる 
 電圧はどちらも5V
 また、転送速度も違う。
 最大転送量は
 1.0で12Mbit/s
  1.1で12Mbit/s
  2.0で480Mbit/s
  3.0で4.8Gbit/s
 一つだけ桁が違う
 また、3.0はピン数も変わり
 5本から9本になった
 また、いろいろと仕様が変わっている
 クラスなどの内部の変更点もある
 が、今の段階ではよくわからんので今回は省く

 USBの機能として電源供給機能がある
 それがバスパワーとセルフパワーといい
 バスパワーはUSBケーブルを通じてUSBホストから電源を供給する
 通信も行うため、電源は供給は限りがあります。
 制御を行うにはこれ
 セルフパワーはUSBケーブルを使わず、電源だけを供給する
 バッテリーやアダプタはこれで
 電源は大いにとれますが
 パソコンの性能(ハードウェア)に左右されるようです。 
 ノートだと結局限界がある

 ここからはより細かく
 USBの機器には
 ベンダIDとプロダクトIDというコードが必要
 これで接続時の機器の確認をとる
 ベンダIDはつくった企業ごとにインブリメンターズ・フォーラムという
 標準を定める団体から発行されるIDで
 プロダクトIDはベンダIDを持つ企業が製品ごとで重複しないようにするID
 ベンダIDを貰うためには
 メンバーになるか、IDだけ取得する方法もある
 
 USBプロトコルアナライザという流れるデータを読み取り、解析を行う装置がある
 これをつかうことによって
 USBからホストに流れているデータを解析できる
 
  ということで今回はここまで
 まだまだ知識不足が否めない。
 もっと勉強しないと
 確実に2はつくりますよ
 こういうとこでまとめないとまとまらないし。

 参考にしたのは
 インターフェイス株式会社のRosd to USB MASTER~USBマスターへの道~
 http://www.itf.co.jp/usb_mst.htm
  wikipedieのUSBの項目
 http://ja.wikipedia.org/wiki/Universal_Serial_Bus

 ではまた次回
417 2011 07 05 2011年夏新アニメについて

 今期もきました
 また、アニメ
 といっても最近忙しいので全ては見るはずもなく
 見た者だけの感想をだらだらと
 需要はなくても
 自己満足にはちょうどいいかな
 前期もいろいろありましたが、
 今期も期待
 また、ロボット系はなさそうだが
 途中からみたタイガー&バニーが結構面白いかな
 設定的に

 ではここから今回のモノ

 ・ロウきゅーぶ
 小学生のバスケの話
 友人に原作のアニメを借りたが、一巻で挫折した
 流石に小学生にも興味が薄いのに
 さらにバスケもなー
 って感じで
 アニメも正直続くかきつい
 声はいいが

 ・異国迷路のクロワーゼ
 近代フランスの日本風にいえば商店街の看板娘の話
 鉄加工の職人のところに出稼ぎ(?)のような形で入る
 人間ドラマ的な話を展開するのかな 
 つくりはこまかそうで面白そう
 期待

 ・ゆるゆり
 名前通りゆるい百合の話
 百合という壁はあるが
 名前通りゆるい
 ゆるいコメディ
 多分、この感じだとバックは変わらずだらだらと話す感じだと思う
 百合っても中学生だしな
 なんかこの制服おかしい気がする
 スカートがワンピースみたいにつながっていてセーラー服をはおってる・・・

 ・森さんは無口
 3分しかない
 OPもいれて
 嫌いではないというよりは好きだが
 どうなんだろうこれ
 もっと長くていいと思うけど

 ・バカとテストと召喚獣にっ
 第二期
 いつもとかわらんな
 最初から水着イベントとは・・・
 夏だからな
 展開はまたいつもの感じかな
 
 ・NO.6
 近未来系
 便利すぎて縛られた世界?
 超優等生とはぐれもののようなやつの二人の話っぽい
 逃走劇かな

 ・アイドルマスター
 キャラアニメ?
 正直、ゲーム自体をやってないのでつまらない
 ストーリーなんてあってないようなものだし
 というかない気がする
 友人に聞いたがキャラをめでるのみだそうだ
 うん、みないな

 ・まよチキ!
 設定がどこかで聞いたような・・・
 まりほりにも近いが
 執事の男装女子の話
 主人公は丈夫な女性恐怖症?
 うーーんどうなんだろう
 
 ・いつか天魔の黒ウサギ
 主人公が不死系
 けがも治るし
 最近でいうとゾンビみたい
 何かしらの契約らしいが
 一話ではあまり進んでない
 
 ・猫神やおよろず
 ゆるい神様の話
 声がよくわかるあの方
 まあ、一話区切り系かな
 おもしろくないことはないか
 ゆるコメ

 ・神様のメモ帳

 ・R-15
 学園モノ
 天才ばかりの学園の話
 ライトノベルが原作
 主人公は官能小説家
 いろんな天才と妄想的な話をする話
 ちょっと古い感じかな

 ・セイクリッドセブン
 なにかしらの能力を持った主人公と
 化物の話っぽい
 化物は石造?
 なんか沢山メイドがいる
 こんなにいるのか?
 乗り込む式のロボットらしきものは出てきたが
 なんかすぐにやられた
 石の力で変身(?)するみたい

  今回はこんな感じで
 みてないものも多いが
 全部チェックは流石に最近だるいので

 どうでもいいけど、
 今期はなぜか「神様」とタイトルにつくの多くね
 たまたま重なったのだろうけど
 正直あまりこれだっていうものがないのだが
 減らして他のことに時間をまわすかな

 そういえば、ひぐらしのなく頃に煌を見たが
 なんだあれ
 確かにこのエピソードは実際にあったが
 映像化する意味がよくわからん。
 テンションがおかしいことは気にしない気にしない。
 中の人が大の大人4人であんな話を語りあうとか・・・
 恐ろしがうみねこの解答をアニメにしないのかな
 怖いけど、やってないからわからんが
 内容的にやばいらしいから
 逆に期待

 では次回。
423 2011 08 17 四足歩行について

 今回も研究関係のメモ
 メモしないと忘れがちなので
 今回は四足歩行の話
 動物的な話ではなく
 ロボットの歩行の話
 
 簡単にいえば
 今回は四足歩行に必要なサーボのトルクの計算
 計算という計算になるかはわかりませんが、
 本やネット情報をもとに考えていこうと思います。

 調べてみると分かりますが
 ロボット 歩行 と調べると
 なぜか二足歩行の話ばかりでます。
 私的にはそんなには二足に特別な情熱がないのですが
 とても多いです
 研究にしても
 趣味にしても
 歩行で調べてほしい情報が
 四足歩行であっても
 二足の話ばかりでるときも
 なぜそんなにも二足などという非効率な歩行方法にこだわりのだ
 ロマンなのか?
 まあ、そのへんはおいといて本篇です

 まず、考えなくてはいけないことは
 一つの脚にかかる力です。
 マニピュレータでモノをとるのよりずっとトルクが必要になってきます。
 なんたってロボット本体を持ちあげるのですから。
 しかし、4本脚といっても全ての重量が四つに分けられるわけではありません。
 歩くためには脚を持ちあげて動きます。 
 そのため、脚を一本上げる場合は
 残りの三本に重量分の力がかかってきます。
 さらに力のかかり方から言うと
 重心位置から考えると
 動作中動いている脚(遊脚)の向かいの脚にはほとんど力がかからず
 残りの二本に力がかかるため
 脚一本にかかる重量分の力は全体重量の半分となります。
 
 次に考えるのは脚の速度です
 歩行の速度=脚の速度
 ではなく、別物です。
 歩行の速度は地面からみたときの速度で
 脚の速度は胴体からみたときの脚の速度になります。
 また、四足歩行で亀のように脚を一本ずつ動かしていく場合
 全体をVLで歩行させるとするときを考えると
 4歩動かす時間、1周期の時間をTとして
 1本の脚を動かす時間をT/4にする
 ということはT/4で脚をあげて次の着地点に接地しなくてはならない。
 一歩分の歩幅をaとすると足跡の間隔と1周期で進む距離もaとなる
 そのため本体の速度VLでは一歩分のaを1周期Tの時間で進む速度であるが
 脚自体はaの距離をT/4の速度で動かなくてはならない。
 そのため、地面からみた遊脚の速度は4VLとなる。
 ただし、遊脚の根元は胴体についているため
 地面からは速度VLで進んでいるとしたら
 胴体と遊脚との相対的な速度であるVSはその分を引いて
 VS=3VLとなる
 よって、胴体を速度VLで歩行させるときは
 脚のアクチュエータは3VLの脚先速度を出せるようにしなくはならない。

 そのことから
 モータの選定方法を考えると
 遊脚として動かしているときよりも
 支持脚として安定を保っている時の方が
 トルクは必要になる
 そのため、考えるときは支持脚のときに必要なトルクを考える
 必要なトルクは四脚の場合は全体重量の半分程度になる。
 そこから、モータの定格トルクで発生できる値をみる
 最大トルクでは体重を支える続けることはできないので定格トルクで設定する
 速度はトルクとは逆に
 支持脚よりも遊脚の速度の方が早いため
 そちらから考える
 これも最大ではなく定格の方で合わせる
 
 その後それらに合わせたモータを選定する
 モータのカタログを見ながら
 出力は大きいに越したことはないが
 出力が大きくなると必然的に重量も増加する
 そのため
 出力/重量の値が大きなモータを選ぶ
 また、同じ積の場合は
 定格トルクの大きい方がいい
 トルクが1kgf・cmで回転速度が6000rpm
 と
 トルクが2kgf・cmで回転速度が3000rpm
 のモータがあった場合は
 減速比を考えた場合は
 回転数は内部の損失が大きいため、スタート時の加速がよくない
 位置決めの観点からも減速比が大きいとずれが大きくなる。
 
 話は少し変わるが
 関節にモータがはいるため
 他の脚が動いている状態でも常にトルクを出して
 現在の状態を維持し続けなくてはならない。
 そのための保持トルクに使うための電力を出さないために
 バックラッシュをなくすという方法もある
 バックラッシュとは動作後の位置を維持し
 そのままの状態を機構によって維持する方法で
 完全に機構のみで止めることは関節によっては不可能だが
 ギアによって関節の遊びの部分を減らし
 体重をかけられてもぐらぐらしなくなる。
 ハーモニック減速機を用いるとバックラッシュはほとんどなくなる。

 ということで基本的なことをメモってきたが
 これでは実際に使えないので
 せっかくなので
 前に調べたモータを考えてみよう
 まずは調べたモータの出力/重量の値を出して比較してみる
 ラジコンサーボを使う場合、出力とは出てこないため
 出力はトルク * スピードとして計算
 
 Waypoint
 ・W-060
 (800[g]*0.11[s])/6.0[g]=14.666
  ・W-038CL
 (700[g]*0.11[s])/3.8[g]=20.263
  ROBIN
  ・RB-S044
 (400[g]*0.12[s])/3.7[g]=12.972
 ・SB_S080
  (1500[g]*0.12[s])/8.0[g]=22.5
 PowerHD
  ・HD-1900A
  (2000[g]*0.10[s])/9.0[g]=22.222
  ・HD-1550A
  (800[g]*0.12[s])/5.5[g]=17.454
  ・HD-1160A
 (2700[g]*0.12[s])/16[g]=20.25
  GWS
  ・PICO-STD
  (700[g]*0.12[s])/5.4[g]=15.555
  ・PARK-STD
  (2800[g]*0.18[s])/18[g]=28.0
  Tahmazo
  ・TS-1002
  (1100[g]*0.14[s])/4.7[g]=32.765
  Arced
  ・D541BB Rev.2
  (900[g]*0.09[s])/4.5[g]=18.0
  MiniS
  ・RB50b
  (800[g]*0.22[s])/5.0[g]=35.20
 Futaba
  ・RS304MD
  (5000[g]*0.16[s])/21[g]=38.095
  ・RS303MR
  (6500[g]*0.11[s])/28[g]=25.535
  Vstone
 ・VS-S020
  (2200[g]*0.11[s])/12.5[g]=19.36
  Pirkus
  ・PRS-DE07MS
  (7100[g]*0.11[s])/30[g]=26.033
  ・DYNAMIXEL
 (15000[g]*0.11[s])/54.6[g]=30.219
 
 という感じでした。
 電圧が違いますが、その辺は今回は無視して
 本来であれば、低くて高トルクの方がよいのですが
 つくっていた途中でエクセルでつくればよかったと後悔。
 一番値が大きかったのが、
 Futabaのプラギアの方で38.095
 あくまでも効率的な問題です。
 
 胴体と脚部分の取り付け部分の重量がわかれば
 必要トルクはわかるので
 それを考慮しながら、組めば最適なものが見つかるはず。
 あとは値段も・・・
 双葉のサーボはまた格段と高いですから
 通信形式も違いますが
 個人的には制御の面から
 デジタルサーボがいいのですが
 そうなると格段と値段があがる
 モータ的な仕様に変化がないのであれば
 プロトタイプはPWMの方でいいかな。
 
 脚部分の関節については自由度やら、
 向きによって計算が変わるので今回はスル―

 今回参考にした本は
 はじめてのロボット創造設計
 と
 ここが知りたいロボット創造設計
 です。
 少し高いですが、
 メカ系のロボットに関してはバイブル的なものではないでしょうか
 専門書としてはそんなに高い方ではないかな。
 もっと高いものはいやってほどありますし。

 参考サイト
 BROKEN's Advanced Vehicle Laboratory
 http://homepage1.nifty.com/BROKEN/project/walk/memo.htm 
 基本的にことから歩行ロボットについて載っています。
 まとまっており大いに参考にしました。
 今回はまだ歩行パターンについては
 考えておらず、ハード的な話のため
 次回やるとしたら、またお世話になるかもしれません。
  
 ではまた次回。
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