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幅広く、浅く、ゆるく、気まぐれにが目標のブログ的なもの。
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いやー
あんまり更新ができてないですね したいけど できない 最近は本当に研究を中心に動いているのですが 卒論的な意味で 10日に発表ですから きつい おいこみ 私の場合はかなり言い訳の部分が多いですが かなり長いこと就活をしていた影響で 結果的には私の満足できるところまではいってません 出せないことはなく 学部なので卒業できないわけではないですが それでも、研究的にはまだまだ 納得は言ってませんが これからやって間に合うわけもなく ある程度の妥協点でまとめます まあ、卒業できればいいと言ってしまえばおしまいですが それでも自分の目標点的なものはあるじゃないですか そこまでたどり着いてない 私は目標はかなり高い位置に設けるのが好きなので 正直、半年でも間に合ったかは不明ですが 着地点としては序の口 本来は内容の話しも盛り込みながら はなしを進めたいのですが 卒論関係はあまり出してはいけないようなので 内容は言えませんが まあ、ある程度実験も終わり 文章をまとめるだけなので そこまできっつきつではありません 他の研究室は想像以上にきついらしく 泊まりこんでやってますが 私は一応、最終前には帰れてます 今のところは うちの研究室は50枚程度で提出ですが、 現在、まだ直しとまとめと実験がかけてなくて49枚ほど 量はたりそうです あとは添削 頑張りますよ レジュメも提出して 実験も終わったので あとはその卒論の本文と 発表用のスライドの直し 一度研究室ないで練習(?)をしましたが 結構直しがありましたが 徐々に直している感じで 実験の動画を編集したり 見やすいFigを作ったり うちのボスが言うには パワポは紙芝居のようにとのことなので Figだらけで説明していく形を作成 つくっていて、卒論やスライドの図をつくるのは私的には結構好きかも 面白い わかりやすくするための試行錯誤 工夫していくのが個人的に結構いいかも という感じで作成中 今後としては 卒論を終わらせたら、やりたいことがたくさん待ってます このブログ更新もその一つですが まず、1つとしては つくったものの改良 卒論とも多少関係がありますが 作ってみたいものがあります。 発展と言うか なんだろう ハード的に ソフト的にも 作りたいものとしては ・卒論の話に近いが趣味的にやりたい機体 いやー 実機があったほうが面白いし シュミレーション的なこともしたいし C#をさわっていたらGUIでばりばり動くものはいいねー マイコン関係ももっと触れたい mbedもなんだかんだで触ってないし ・Androidアプリ 結局タイミンクを逃したはいいわけですが アプリは作ってみたい あとしたいこととしては ACV! フロムのゲームですね これのためにPS3を買って遊ぶんだー フラグではないですよ 今回はネットで沢山遊べそうなので 期待してます 発売してますが 買ってません 欲しくして仕方ないですが チームはすでにあるようなので あとはデカール職人に・・・ ポケモン いやー 前に記事に書きましたが ちびちびとやってまして 戦略とか考えるの楽しいですね 結構廃人につっこんでますね 結局、細かく努力値を調整したりと だから、一度とは言わずに 対戦動画を作ってみたいですね 前にカラオケでニコニコ動画ににのにのが上げましたが 今度は自分で といろいろとやりたいことがあるので 記事は増やしていきたいと思います。 では次回 PR この時期はまた新しいアニメの季節
忙しくて全部見れているわけではないが また、とても個人的な感想でも だべります。 ・モーレツ宇宙海賊 女子高生が海賊になる話 時代は未来でメカとかがいい感じ そんなに期待していなかったが、思ったより面白そう 個人的な感想だが、少し舞姫的な空気を感じたが・・・ まあ、気のせいだろう 今後の展開に期待 ・ゼロの使い魔F 四期目 うーん、もうなんだか別にって感じです。 そんなにくぎゅくぎゅ好きでもないので ですが、せっかく三期までみているので どんなごまかし方で最終回を迎えるのか気になるので 不純だ・・・・ でも、見ます ・偽物語 西尾維新原作の小説の化物語の続編 個人的には一番の楽しみ 話的には呼んでいるので知っているが これをわざわざ映像化するのか・・・っていう感じです 前よりも確実にわかることは 本編はそんなにありません。 関係ない話がとても多い というかそれがメインくらいの感じ 歯ブラシの映像化をとても楽しみに待っています。 期待はあまりしないで ・男子高校生の日常 噂の一話目はEDがなかった作品・・・ それは置いといても、日常系のギャグです。 タイトル通り、男子高校生がメイン 女子高生は半分くらい顔が出ないという仕様 ネタ的には嫌いではないが ストーリーなんてあるわけないですから ・キルミーベイベー これも日常系? 殺し屋のクラスメイトとの話 正直、私には面白さが分からなかった キャラ数も少なく、OP・EDともに微妙な感じ 需要はあるのだろうな・・・・ 多分 ・アマガミSS+ PS2ゲームアマガミの二期目 キャラごとのエピソードの補完的な感じの様子 一人二話構成で進む様子 まあ、キャラごとだし 安定の変態紳士主人公だし 特に問題なく見るかな ・アクエリオンEVOL あの曲で有名になったアクエリオンの二期目 話はかなり違う様子 大まかな設定は変化なさそうだが 曲で有名になったが、私はその前から アニメ自体は見ていた口 やっぱり、ストーリーはなんだかぽカーンって感じ いつもどおりなので気にしない ・探偵オペラミルキーホームズ第二幕 いろいろと冒険しているゲーム原作の作品 うーん なんだろう 一話見たが、ふざけすぎな感じが否めない キャラの絵もネタも・・・ こんなんだっけ? っていう感じ 続けてみるか微妙なラインだ ・Anoter 小説が原作で 漫画化もしている 漫画は終わった様子 田舎の高校に引っ越して、その学校が・・・ 的な話の流れっぽい 基本的に暗め 話の展開が気になるので見るとは思う ・パパのいうこと聞きなさい! 迷い猫の作者の別作品 大学生の主人公が再婚した実の姉の義理の娘と・・・ という話らしい どちらかというとホームコメディ的な感じらしい ロりが成分が多めが気がする 主人公はパパでないのだが、このタイトル 何かあるのかな? ・テルマエロマエ 漫画原作 実写化も決まっている話 古代ローマの風呂設計者がとある風呂から現代日本に来て 風呂関係の技術を学んでくる話 アニメの方は鷹の爪団で有名なフロッグマンが作成 そのためフラッシュ だから、キャラの動き自体は何とも言えない感じに 話は完全に原作通りだが ところどころに小ネタが含まれている なんだかなー 個人的には微妙な感じ これはかなり個人によって判断が分かれると思う と、今はこんな感じで まだ、見てないものはこれら ・あの夏で待っている ・ハイスクールD×D ・戦姫絶唱シンフォギア ・輪廻のラグランジェ タイミングが合えば見るかも・・・ 正直なところ あまり時間はない・・・・ つくればあるかもしれないが 習慣ずかないと・・・ 個人的にはちょっと不作かなー まあ、あくまでも個人の感想ですか それ以前に結構みてない ではまた次回 最後ですよ。
最近更新が皆無だったのですが その結果といいますか 結果的にやっと12月になってから 内定出ましたよ。 本当にやっと。 いまだに自覚があまりない・・・。 だってねー 丸々一年やってたわけですから なんだろうなー 思いにふけってみたい が、そんな時間もなく 卒業研究が待っているわけで これをクリアしないことにはなんとも・・・ そのため、またブログ更新には時間があくかも といっても、なくす気もないため 頑張りはしますが 地道に 生地自体は書いていこうと思います。 本当に就職先が決まってよかった。 本当に 一年もやっていましたから とても、いい意味でも悪い意味でも経験値はたまりましたよ。 いろいろ見てきましたよ 理系としては結構多い方だと思っています。 本当だったら、 昨年12月から スケジュール表を見ながら 振り返っていきたいのですが 社名が出せるととても面白く、へー という感じになるはずですが 流石にそれはあまりよろしくない気がするので 書きません。 今でも手帳を見ると この会社はこんな話をしていて こんな選考で 多分、こんなことで落ちたのだろうと いろいろと語れるのですが いや、多分だめでしょ そういう情報 それでも、 スケジュールの書かれた手帳を見ると 思い出が詰まってますよ この手帳は捨てませんよ。 さて、決まりましたが 決まった会社自体は特に問題があるわけではないですが 手帳を見ると あの時、こう言っていれば 受かっていただろ 次の選考に続いていただろ というのがとても多いです。 正直、もう一度選考を受けてみたいところが 多いです。 リベンジマッチってできないかなー と思いますよ。 リベンジ 今後少しでも転職する可能性があるとしたら してみたいですね といっても、今の会社に最低限6年はいるつもりですから そんなにころころ変えるつもりはありませんよ。 むしろ、変えたくはないのですが それでも、してみたいことっていうのはありますよ。 まあ、まだ何にも入ってないのですから 偉そうなことは言えませんが 頑張ります。 それにしても、 私自身はいまだにあまり受かったという自覚が薄いため なんだかふわふわしていますが どうやら、周りは違う様子でした。 とても、喜んでくださって 本当に 私が驚くくらいに そこまで心配していただいたなんて 早く決められないで 悪かったなとも思います。 就職決まってまた働きだすと違いますが 就職してもいろいろと やってみたいことは多いですね。 仕事的に忙しくなるのは いいころですが 仕事があり、必要とされているということで それ以外でも いろいろと 特に最近はゲーム的には AC5がとても気になる PS3はないんですが みんなでチームを組んで ガレージ暮らしをして 自分だけの機体で出撃・・・ うーーん とても期待! ファンとしては気になってます。 特に私は逆関節好きなので ジャンプからの蹴りは ぜひとも あとは操作の慣れかな 結局3系を一番やりましたが そのため4系の操作はなんか・・・・ 私の場合は飛ぶというより跳ぶが多いので 熱量を気にしながら、逃げ惑うのがいつもなので 横動きはほしいですが・・・・ あとは気になるとこととしては 今の仕事ですと 完全にハードなので 趣味でプログラムも作りたい 組み込みもしたーい やはり、Androidも作りたいし 結局触る機会を作れてないので mbedもいじりたい 趣味は広がりますね あとは技術系で目標としては makeに出てみたい 去年の12月のにはじめて行きましたが これは面白い ぜひとも参加者として 出てみたい そのためには面白いものを作らなくては チャレンジ! うーん どうも、久しぶりで話に完全にまとまりがないですが こんな感じで 今年も続けていきたいと思います。 ではまた次回。 いやー
最近、ネタがあの話ばかりだったので 今回は別のネタ ポケモン 本当に久しぶりにやったけど 面白いな 銀ぶりだったから 結構はまっている 周りもやっているしね で、やっているのがポケットモンスターブラック 黒い方 そんなに変化はないのだけどね 奥深いね ポケモンって ポケモン廃人にはならないけども、 比較的にみんなでやっていると楽しい それいうのも 昔は通信のたびに通信ケーブルが必要 だが、今はそんなものがなくとも通信も対戦もできる しかも、2対2でタッグは本当に盛り上がる いやー みんなでやるって楽しいね でも考えるところは沢山 うちのメンバーでは禁止しているが ポケモンにつむっていうこと ゲーム的には問題がないが これにより確実に使えないポケモンと使えるポケモンが分断される 努力値と個体値 これにより違いがでてくる また、タイプも重要だが とくせいもとっても重要 これがないと本当に どうしようっていうポケモンが増える 特徴としてはとても面白い また、タッグだとどのポケモンにどのポケモンをつけるか わざをどうするかなど考えることが増える うむ、面白い。 私は趣味的にアタッカーよりも 受けで嫌がらせを育てていたから タッグはあまり強くないが シングルはうまく決まれば結構強い メンバーの中ではだが 最近、Wi-Fiで潜ってみたが ぼろ負け つんでないのもあるが それにしても、わかっていたことだが 結構切られるな 通信が 特に相手が負け始めると・・・・ そんなに勝率が重要なのかな? 対戦者側からは勝った数しかでてこないのに 負けたらそんなにいやか? しかも、メンバー選定中でも切れられる うーん。 ガチ廃人は明らかに遊びに来ている私のメンバーを見て失望して切るのかな これでは実験にならないと まあ、このかなり遅れた時期だし やっている人しかいないかな でも、たまに勝てるから 戦略自体に間違いはなく 運ゲーで勝っているわけではないから 読みがよいのか タイプが よかったのか でも、たまにでも勝てると楽しい いやー 結構面白いかも 私の場合は戦略を組むのは楽しいから やってて楽しいから、もう少し進めるかな 私はタイプ的にはフルアタッカーというより 変化球的な ネタ的な そんなものが多いからなー やはり、手持ちをみたらわかるんだろうなー それにしても、 ポケモンはもう少しインターフェイスがどうにかならないものか ボックスの整理とか 通信交換の手順とか アイテム交換ができないとことか あとはタイプによる技のバリエーションとか 炎とかは割りといろいろあるけど ゴーストとかね・・・・ 特殊の最高がシャドーボールの90って・・・ 個人的にはゴースト/かくとうのタイプが欲しい では次回。 | カレンダー
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