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53 2008 2 26  ゲームをつくろう3について

少しあきましたが、とりあえずゲームが創りたーい。
(35・37を参照)

今回は歴史アドベンチャーです。
歴史好きのためのアドベンチャーを作ってみたい。

タイトルは「回避せよ!」
その名のとおり、回避する物語です。

歴史的に重要な出来事をその場に生きていた人物になり、
その出来事をいろいろな方法を使って回避する話。

しかしその一つの出来事を変えたとしても歴史は変わらないかもしれない。
でも、変えてみたい。変わってほしい。

そんなことありますよね。
分かる人は分かる。分からない人は分からない。

ゲームとしては難易度を高めに設定。
かなり難しく。
分岐点は多く。
バットエンドも多数。


変えてほしい歴史の例を挙げるとすると、

・坂本竜馬の暗殺
回避してほしい。 全力で。 難しそうだけど。

・第一次世界大戦の始まり サラエボ事件
回避しても他で始まりそうだけど。きっかけはどうでもいいのかー。

・9 11世界同時多発テロ
原因から回避しようとすると非常に大変そうです。

・江戸城の無血開城
回避したら国内は混乱しますが。

・天皇の出現
どこから? いなかったら日本はかなり違かったかも。

・関が原の戦い
あの人の話。これが変われば、江戸時代は来なかったかもしれない。

・日中戦争のきっかけ
きっかけをなくしても・・・・・・。

どの内容でも実際ゲームにするためには、
かなりいろいろ調べないといけない。
知識がかなり必要。

作るにはかなり難しい。
誰かー。

ではまた思い出したら案を綴ります。
また、今度。 




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