忍者ブログ
幅広く、浅く、ゆるく、気まぐれにが目標のブログ的なもの。
[PR]

×

[PR]上記の広告は3ヶ月以上新規記事投稿のないブログに表示されています。新しい記事を書く事で広告が消えます。

430 2011 10 17 ポケモンについて

 いやー
 最近、ネタがあの話ばかりだったので
 今回は別のネタ
 ポケモン
 本当に久しぶりにやったけど
 面白いな
 銀ぶりだったから
 結構はまっている
 周りもやっているしね

 で、やっているのがポケットモンスターブラック
 黒い方
 そんなに変化はないのだけどね
 奥深いね
 ポケモンって
 ポケモン廃人にはならないけども、
 比較的にみんなでやっていると楽しい
 
 それいうのも
 昔は通信のたびに通信ケーブルが必要
 だが、今はそんなものがなくとも通信も対戦もできる
 しかも、2対2でタッグは本当に盛り上がる
 いやー みんなでやるって楽しいね
 
 でも考えるところは沢山
 うちのメンバーでは禁止しているが
 ポケモンにつむっていうこと
 ゲーム的には問題がないが
 これにより確実に使えないポケモンと使えるポケモンが分断される
 努力値と個体値
 これにより違いがでてくる
 
 また、タイプも重要だが
 とくせいもとっても重要
 これがないと本当に
 どうしようっていうポケモンが増える
 特徴としてはとても面白い
 また、タッグだとどのポケモンにどのポケモンをつけるか
 わざをどうするかなど考えることが増える
 うむ、面白い。

 私は趣味的にアタッカーよりも
 受けで嫌がらせを育てていたから
 タッグはあまり強くないが
 シングルはうまく決まれば結構強い
 メンバーの中ではだが
 最近、Wi-Fiで潜ってみたが
 ぼろ負け
 つんでないのもあるが
 それにしても、わかっていたことだが
 結構切られるな
 通信が
 特に相手が負け始めると・・・・
 そんなに勝率が重要なのかな?
 対戦者側からは勝った数しかでてこないのに
 負けたらそんなにいやか?
 しかも、メンバー選定中でも切れられる
 うーん。
 ガチ廃人は明らかに遊びに来ている私のメンバーを見て失望して切るのかな
 これでは実験にならないと
  まあ、このかなり遅れた時期だし
 やっている人しかいないかな
 でも、たまに勝てるから
 戦略自体に間違いはなく
 運ゲーで勝っているわけではないから
 読みがよいのか
 タイプが
 よかったのか
 でも、たまにでも勝てると楽しい
 いやー
 結構面白いかも
 
 私の場合は戦略を組むのは楽しいから
 やってて楽しいから、もう少し進めるかな
 私はタイプ的にはフルアタッカーというより
 変化球的な
 ネタ的な
 そんなものが多いからなー
 やはり、手持ちをみたらわかるんだろうなー

 それにしても、
 ポケモンはもう少しインターフェイスがどうにかならないものか
 ボックスの整理とか
 通信交換の手順とか
 アイテム交換ができないとことか
 
 あとはタイプによる技のバリエーションとか
 炎とかは割りといろいろあるけど
 ゴーストとかね・・・・
 特殊の最高がシャドーボールの90って・・・
 個人的にはゴースト/かくとうのタイプが欲しい

 では次回。
 
PR
コメントを投稿する

HN
タイトル
メールアドレス
URL
コメント
パスワード
カレンダー

01 2025/02 03
S M T W T F S
1
2 3 4 5 6 7 8
9 10 11 12 13 14 15
16 17 18 19 20 21 22
23 24 25 26 27 28
フリーエリア

最新CM

[06/05 ProrUnioroMut]
[05/07 Axonryunene]
[08/03 にゅん。]
[07/24 にゅん。]
[07/19 にゅん。]
最新TB

プロフィール

HN:
ねこう・へば~
性別:
男性
バーコード

ブログ内検索

カウンター

アクセス解析

お天気情報