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109 2008 12 02 疲労感について

 別に新しいグループ名ではない。


またも、悪ふざけ。


例の日記第3弾。

ウコネの封印は厚かった…。

柔煮の時の讃美歌まではもうすぐだ…。

しかし、ウコネの疲労は限界を肥えていた。

そこである禁断の解を開催することにした…。


必要な人為は3人…予定が野火、異血襲の刻跡にしたが計画は実行された~。

集められた者は惨認…。



創造を絶する戯術を身につけた受け流す者    マネー&パワー


白き冥王の力を見いだし月の魔導書を喰らう者    オールバックな執務官


飛翔する鋳が変わる英雄を追いし努彩の者    マスクチェンジGAIA


知はZUDA夢魔、國は柔市。

求む物はPARU語で…。

集結地は呂胃或♭にて…。




ウコネの合図により生姜汁と癒える紋を捧げ、脂により包んだ根を暗い、贄を蒔いた。

そして、苦紅の黒きぶつは地に還った・・・。

これにより、またウコネは域を吹き替えした。


成功だ。

だがしかし、運命の悪夢は泊まらない。

泊められない悲劇を超えられるのか…。


次回奇熟す説きそれははじまる



どうだろう・・・。

悪化してる気がする。

まあ、いいかまた次回へ。

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108 2008 12 01 類友について

 類は友を呼ばない。

類ではない人を呼ぶものではないか?

趣味が近い人だけが、友になるわけではないのでは?


意外なところから友は増えるもの。

理由のわからない気の合う友もいる。

趣味は幅広く。

世界は広く。

広ーく浅ーくがいいものだ。


ある意味こんな考え方ってどうなんだ。


好かれる人には好かれるが、嫌いな人は嫌い。

そんな感じ。

短くまとめなくては。

ではでは次回へ。




107 2008 12 01 少女主義について


ようはロリコンのお話。

私はあまり興味がないのですが・・・。

なんとなくカッコ良くしてみた。

だめかな?

少女主義。


それはとりあえずおいといて、

ロリコンはいいのか?

子供というわけではないが。

人によっては多少範囲ってものが違いますが・・・。

ようは小さいだけではだめらしい。

問題は歳だ。

小さいが年上の人はいる。


今更歳なんて・・・。

10歳違いは大きいと思うが・・・。

上でも下でも。


ようは純真無垢で無知がいいわけですか。

染めるってことか?

まさに源氏物語!

少女主義は日本の文化。

誇るべきなのか?

育てる・・・。


めんどい。

趣味ではないが・・・。

まさに人の趣味はそれぞれ。

では次回。

106 2008 11 30 ディスガイアについて

やりこみゲームは奥深い。

やりこみゲームだからね。

日本一ソフトウェアだからね。

ディスガイアだからね。

で、すむのだ。


こわいな。

とりあえず、補足。


ディスガイアとは・・・。

魔界戦記ディスガイアのこと。

会社は日本一ソフトウェア。

ジャンルはシミュレーションRPG。

レベル限界は9999レべ。

ちなみに転生は何度でも可能。

最高ダメージは億越え?

キャラ作成は何体でも。

1パーティーは10人。

自由度は高い?


こんな感じかな。

やりこみはやりこみ要素がありすぎて大変。

だからずっと初心者。


バールが倒せない。

何回やってもという問題ではない~。

レベル2000だけどじしつは4000以上~。

でかい、重い、邪魔~。

プリニーになると見た目は普通だけど~。

強い~。


極めたい人にはおすすめ。

現在、ディスガイア1はPS2とPSPとDSででてます。

2はPS2

3はPS3

で、でてる。

ストーリー的にはやっぱり1かな。

ただ問題はどれも極めるのは作業になる。

精神力勝負!


では次回。

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